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レベルアップ 3DCGアニメーターたちの独り言(14)

社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。




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2月21日(金)~ 3月7日(金)


【業務外取り組み】

・クロッキー(けむけむ、イカ天、お茶漬け、たいやき、マーモット、田中)

・手付けモーション練習(たいやき、鬼瓦)

・参考書読書(ヒロ)

・過去の立ち絵データを見て勉強&かぶりそうな構図をメモ(とんかつ)



【工夫・改善・発見】

・武器が大きい場合フレームを飛ばしすぎると、体との兼ね合いが悪くなるので注意(お茶漬け)

・ChatGPTに、業務定型文エクセル日付部分を、自動で今日の日付にする関数を書かせた(ヒロ)

・旋回系モーションの足つき。爪先振り具合の調整で印象が良くなった。(空上さん)

・疑似IKツールを使用する際、不必要な方を削除すると片側だけ疑似IKにできることに気づいた。(高い山)

・神経質で内気なキャラのあぐら床座りといったモーションでも、[脇をしめる][肩をすくめる][猫背気味]といった要素をあぐら座りにブレンドしてキャラ性を豊かなポーズに仕上げていく(ヒロ)

・既にコンストされている武器の制御は自社ツールでばらすと作業しやすい。(お茶漬け)

・走りだしの助走の動きを作成するには踵上げ制御ツールが役に立つ(ヒロ)



【自由の部屋】

・モンハンワイルズが楽しいです!!!(空上さん)

・モンハンワイルズが面白いか不安でしたが、βテストでイマイチであった部分がすべて払拭されてたので

最高でした。(ヒロ)

・昨日のポケモンプレゼンツの内容が凄すぎて興奮しました!そしてついに今日モンハンワイルズ解禁で気分絶好調です!(イカ天)

・最近よく道を聞かれるので、会社周辺の建物を覚えておこうかと思いました。(田中)

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