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私達は、

ゲーム用3DCGキャラクターモーション制作の

​スペシャリストです。

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レベルアップに出来る事

株式会社レベルアップは、ゲーム用3DCGキャラクターモーションを制作する、専門特化型の純国内プロダクションです。


以下の3つの問題に貴社が直面した際、私達は必ずお役に立てます

1

なかなか自社で新人が育たない

「観察力」「思考力」「表現力」を備え、
かつモーションセンスのある​新卒応募者を
獲得するのは至難の業です。

更に新人教育には一般的には3年から5年を要します。

2

モーションスペシャリストが慢性的に不足

大規模なメーカー企業様でも100名未満、
​一般的な開発会社様ですと、10名前後です。

3

急な大規模案件開始時や、量産時に、
モーションリソースが足りない

優秀なモーションアーティストは浮動しません。

急な中途採用を募集しても、困難な傾向にあります。
また、オフショアを頼った場合、クオリティ担保の

​リスクを抱えてしまう可能性があります。

レベルアップに出来る事

以下のような場面で、柔軟かつ正確な対応が可能で、これまで多くの協力実績がございます。

クオリティは勿論、スケジュール遵守の安定性におきましても、多方面からご好評を戴いております。

​ 試作期 

小ロットで多様なアイデアを実装試験したい場面。

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ProtoType

 量産期 

スケジュール期間内に大量の実装データを開発する場面。

Mass Product

 運営期 

安定継続的に新規データが必要な場面。

Operation

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取引実績

良質な3Dゲームモーションを安定して制作提供する事で、

数々のゲーム開発プロジェクト成功を、2008年より15年に渡りお手伝いして参りました。

株式会社バンダイナムコスタジオ

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社Cygames

株式会社セガ

株式会社マーベラス

株式会社グリー

株式会社トーセ
株式会社コーエーテクモゲームス

株式会社エイティング

アイディアファクトリー株式会社
株式会社A-1 Pictures
アソビモ株式会社
イグニス・イメージワークス株式会社
株式会社イリンクス
有限会社神風動画

株式会社WFS

株式会社サイバーコネクトツー

                ​他

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研技奉世

株式会社レベルアップの経営理念は、「研技奉世」です。


ゲームビジュアル開発工程の中でも、キャラクターモーションのデザイン及び制作は、難易度の高い工程です。

高い技術力と経験値は勿論、エンジニアリング要素をも兼ね備えた、

希少性の高いアーティストだけが取り扱える領域であると、私達は考えています。

その為に私達は、常に技術を研く努力を惜しまず、熟達を求める姿勢で、ものづくりに取り組んでおります。

そして、

ゲームユーザー様が気持ち良くキャラクターを操作出来るか
・パートナー企業様にご満足頂けるゲームモーションデータをご提供できるか
奉世、すなわちあらゆるお客様に喜びをお届け出来ますよう、私達はゲームモーションを日々制作しています。

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会社概要

【商号】

 株式会社レベルアップ

 

【設立日】

2008年4月1日

【帝国データバンク企業コード】

207019903

【事業所】

本社:横浜大桟橋スタジオ

東北支社:山形庄内スタジオ

【役員】

 代表取締役  松岡キョウタ

 :​代表略歴: 

   群馬県高崎市 出身

  1998年 株式会社ナムコ 入社

  2008年3月 株式会社バンダイナムコゲームス 退社
  2008年4月 株式会社レベルアップ
設立 

      同 代表取締役就任

【経営理念】

「研技奉世」

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​ゲームモーション制作

まずはお気軽にお問合せ下さい!

ご要望内容、スケジュール、ご予算等をお伺いいたします。

​トライアルも承っております。

私達が貴社のお役に立てる事を、必ず実感して頂けます。

当社と同一名で酷似ロゴを使用する海外営利団体と、当社は一切関係がございません。(2022年2月 記)

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