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社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。


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■2025年8月■


【業務外の自主取り組み】

・クロッキー(けむけむ、お茶漬け、イカ天、スイカの種、自滅の刃、純くん、モロ・ボシダン、)

・手付けモーション練習(カエルの子、マイペース、モロ・ボシダン、不老不死)

・参考書読書(ヒロ、I am a dog)

・MEL,python研究(たいやき)

・英会話練習(イカ天)

・セミナー視聴(高い山)




【工夫・改善・発見】

・体にコンストするモーションではプレイヤーキャラにモーションを当ててみて体にめり込んでいないか念のため確認する。(高い山)

・伝わりやすいように簡潔にFBを記述することを心がける(ヒロ)

・首を頭の子にすると微妙なズレを直しやすいかもしれない(田中)

・ポーズキーパーはscaleには対応していないので注意(お茶漬け)

・mayaと同じようにカメラ操作をしてしまうとUEが落ちるので気を付ける(マーモット)

・引っ越しツール:”HD革命”のソフトウェアを使用する方法が安定しており、尚且つ早いです。(ヒロ)

・動物をモーキャプしているデータがきたのでそれなりに難しい(お茶漬け)

・上手くロケーターが組めないと思っていたらいつの間にかアトリビュートの選択で移動がOFFになっていただけでした(ヒロ)

・SVN更新は毎日逐一やっていた方が負担が少なくてよいので日課付けたい(たいやき)




【自由の部屋】

・スクリプト内容をまとめて問題なく使えるように出来た。新しい試みでしたが勉強になりました。良かったです(たいやき)

・外部セミナー受講では新たな気づきがあって面白かったです。(けむけむ)

・セミナーでは剣を回す動作を間近で見れた(鬼瓦)

・アクターさん動きキレキレすぎて驚きました(たいやき)

・帰宅後腕立て伏せをしていたら気づいたら床で寝て朝を迎えてしまいました(イカ天)



社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。




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6月30日(月)~ 7月17日(木)


【業務外の自主取り組み】

・クロッキー(けむけむ、お茶漬け、イカ天、田中、お米元帥、マイペース、不老不死)

・手付けモーション練習(鬼瓦、スイカの種、自滅の刃、純くん、モロ・ボシダン、キャッキャッキャ)

・参考書読書(ヒロ)

・MEL,python研究(たいやき)

・英会話練習(イカ天)

・セミナー視聴(鬼瓦)

・AfterEffects自習(とんかつ)




【工夫・改善・発見】

・カーブ潰しすぎたと思ってニュアンスを付け足したが、揺れものや耳によってアクションが増えるので付け

足す前でちょうど良さそうでした(とんかつ)

・MCP時点でジンバルが起きているときはロケータを挟んで解消してからポーズ合わせした方が手間が少なくなるかもと思いました。(たいやき)

・もう少し作業に必要な情報を整理して作業ができれば時間短縮できたと反省しました。(イカ天)

・開始と終了で肩や胴体の移動値に急な変遷をしているキーが入っていることがあるので確認する。(高い山)

・フラフラと後ずさりするデータが演技的にもひと手間かかるモーションなので効率よく着手する(ヒロ)

・ロケーターの組み方のバリエーションが増えました。(イカ天)

・MCPの動きだけでは機械的で感情が薄い場合があるのでキャラ性やイベントの話の流れにそって感情を乗せる

・jointに沿ってリーチコントロールを掛けるとかなり正確になる(たいやき)

・2人で演技するモーションが増えてきており、カーブやアタッチ、めり込みなどチェック箇所が増えてきているので見落としが無いように丁寧にチェックする。(ヒロ)

・新プロジェクトでのつま先制御のコツが何となくわかった。(高い山)

・SmartLayerを試験的に1つ導入し1ヶ月検証したところ、有効性の高さが実証できたので全員分導入する(シン・ラーメンマン)

社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。




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6月16日(月)~ 6月27日(金)


【業務外の自主取り組み】

・クロッキー(純くん、けむけむ、お茶漬け、イカ天、田中)

・手付けモーション練習(不老不死、モロ・ボシダン、鬼頭)

・参考書読書(キャッキャッキャ、ヒロ、)

・MEL研究(たいやき)

・セミナー視聴(鬼瓦)

・AfterEffects自習(とんかつ)




【工夫・改善・発見】

・始めから正確に作ろうとしない(田中)

・同じ作業が発生しないような方法を考える(イカ天)

・ループのがたつきがなかなか取れない時は、胴体を移動値で制御するリグなどにも数値が入っている場合もあるので確認するようにする。(高い山)

・ループが綺麗に繋がるようインフィニティで確認(キシ)

・モーキャプデータのイメージと資料が違うことがあるので見切り発車で作業は危ない(お茶漬け)

・揺れ戻しがボヤけがちなので注意する(イカ天)

・FKIKを切り替えた際、少し動きがズレるのか切り替え時に腕のツッパリが出てしまうことがあるので、切替え後に再度確認する。(高い山)

・鞭のRIGがかなりトリッキーですが落ち着いて調整すればいい感じに動いてくれる。(お茶漬け)

・武器側の独立したリグに数値が入っている場合があるのでコンストで固定の際に変に動く場合は確認するようにする。(高い山)

・FK IK切替機能がない場合はリーチコントロールを応用する。(イカ天)

・ごくありふれた日常動作は、いっそモーションデザイナー以外の社員さんに見てもらうと、慧眼(けいがん)のアドバイスを得られることが少なくない。モーションデザイナーあるある「メタ視点の喪失と回復」だ。(カエルの子)




【自由の部屋】

・PS5Aがリリースされました。やるかどうかはスマホの容量と相談です(けむけむ)

・ジークアクス最終回めちゃくちゃ良かったです!!!!!歴史に残してもいいレベル!!!(お茶漬け)

・夏至の暑い日に落語を見てきました。納涼の古典ネタを3つも聞けて気分はすっかり真夏だが、まだ6月(シン・ラーメンマン) ・横浜社屋ビルがリニューアルされました(ヒロ)



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