レベルアップ 3DCGアニメーターたちの独り言(20)
- matsuoka53
- 13 分前
- 読了時間: 2分
社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。
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5月19日(月)~ 5月23日(金)
【業務外の自主取り組み】
・クロッキー(イカ天、けむけむ、田中、マーモット、空上さん、ピロリちゃん、自滅の刃)
・手付けモーション練習(鬼瓦、たいやき、モロ・ボシダン、自滅の刃)
・参考書読書(ヒロ、いぎなりステーキ、)
・MEL研究(モロ・ボシダン)
・セミナー視聴(けむけむ)
・カメラ研究(とんかつ)
【工夫・改善・発見】
・作業手順をスラックにメモしているが、共有する際にリンクを晴れるので便利(とんかつ)
・一定の動きを複数のキャラで作成する場合、OKデータからコンバートして調整したほうが雰囲気を統一でき作業が早く済みそう。(高い山)
・コントラポストの意識を怠らない(イカ天)
・実機で見た際にアウトラインの描画がチラついて気になることがあるが、モーションでなくモデル側に問題ありの場合は、素早く報告共有したい。(とんかつ)
・武器を回す系はブロッキング時に回転だけはきれいにつけておくとイメージしやすい。(お茶漬け)
・ボーンの少ないスカートをはいたNPC系キャラRIGの制御が厳しい。打開策を練る(ヒロ)
・ライティング担当の方から可愛いと言ってもらえて自信が持てた(とんかつ)
・迷走しそうになったら前のデータを見返す(空上さん)
・どうにも案出しに詰まった場合は、GPTに丁寧な入力をすると、割と気の利いたアイデアが出てくるときがある。使い方次第。(お米元帥)
【自由の部屋】
・明日学マスのライブ楽しみです。ライブ行くの5年ぶりくらいかも(お茶漬け)
・ブラウブロが変形してポール星人みたいな本体が出て来てびびった(モロ・ボシダン)
・switch2当選!(マーモット)
・Switch2落選!(とんかつ)