レベルアップ 3DCGアニメーターたちの独り言(24)
- matsuoka53
- 6月30日
- 読了時間: 2分
社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。
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6月16日(月)~ 6月27日(金)
【業務外の自主取り組み】
・クロッキー(純くん、けむけむ、お茶漬け、イカ天、田中)
・手付けモーション練習(不老不死、モロ・ボシダン、鬼頭)
・参考書読書(キャッキャッキャ、ヒロ、)
・MEL研究(たいやき)
・セミナー視聴(鬼瓦)
・AfterEffects自習(とんかつ)
【工夫・改善・発見】
・始めから正確に作ろうとしない(田中)
・同じ作業が発生しないような方法を考える(イカ天)
・ループのがたつきがなかなか取れない時は、胴体を移動値で制御するリグなどにも数値が入っている場合もあるので確認するようにする。(高い山)
・ループが綺麗に繋がるようインフィニティで確認(キシ)
・モーキャプデータのイメージと資料が違うことがあるので見切り発車で作業は危ない(お茶漬け)
・揺れ戻しがボヤけがちなので注意する(イカ天)
・FKIKを切り替えた際、少し動きがズレるのか切り替え時に腕のツッパリが出てしまうことがあるので、切替え後に再度確認する。(高い山)
・鞭のRIGがかなりトリッキーですが落ち着いて調整すればいい感じに動いてくれる。(お茶漬け)
・武器側の独立したリグに数値が入っている場合があるのでコンストで固定の際に変に動く場合は確認するようにする。(高い山)
・FK IK切替機能がない場合はリーチコントロールを応用する。(イカ天)
・ごくありふれた日常動作は、いっそモーションデザイナー以外の社員さんに見てもらうと、慧眼(けいがん)のアドバイスを得られることが少なくない。モーションデザイナーあるある「メタ視点の喪失と回復」だ。(カエルの子)
【自由の部屋】
・PS5Aがリリースされました。やるかどうかはスマホの容量と相談です(けむけむ)
・ジークアクス最終回めちゃくちゃ良かったです!!!!!歴史に残してもいいレベル!!!(お茶漬け)
・夏至の暑い日に落語を見てきました。納涼の古典ネタを3つも聞けて気分はすっかり真夏だが、まだ6月(シン・ラーメンマン)
・横浜社屋ビルがリニューアルされました(ヒロ)
