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レベルアップ 3DCGアニメーターたちの独り言(26)

  • matsuoka53
  • 2025年9月7日
  • 読了時間: 2分

更新日:2025年9月9日

社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。


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■2025年8月■


【業務外の自主取り組み】

・クロッキー(けむけむ、お茶漬け、イカ天、スイカの種、自滅の刃、純くん、モロ・ボシダン、)

・手付けモーション練習(カエルの子、マイペース、モロ・ボシダン、不老不死)

・参考書読書(ヒロ、I am a dog)

・MEL,python研究(たいやき)

・英会話練習(イカ天)

・セミナー視聴(高い山)




【工夫・改善・発見】

・体にコンストするモーションではプレイヤーキャラにモーションを当ててみて体にめり込んでいないか念のため確認する。(高い山)

・伝わりやすいように簡潔にFBを記述することを心がける(ヒロ)

・首を頭の子にすると微妙なズレを直しやすいかもしれない(田中)

・ポーズキーパーはscaleには対応していないので注意(お茶漬け)

・mayaと同じようにカメラ操作をしてしまうとUEが落ちるので気を付ける(マーモット)

・引っ越しツール:”HD革命”のソフトウェアを使用する方法が安定しており、尚且つ早いです。(ヒロ)

・動物をモーキャプしているデータがきたのでそれなりに難しい(お茶漬け)

・上手くロケーターが組めないと思っていたらいつの間にかアトリビュートの選択で移動がOFFになっていただけでした(ヒロ)

・SVN更新は毎日逐一やっていた方が負担が少なくてよいので日課付けたい(たいやき)




【自由の部屋】

・スクリプト内容をまとめて問題なく使えるように出来た。新しい試みでしたが勉強になりました。良かったです(たいやき)

・外部セミナー受講では新たな気づきがあって面白かったです。(けむけむ)

・セミナーでは剣を回す動作を間近で見れた(鬼瓦)

・アクターさん動きキレキレすぎて驚きました(たいやき)

・帰宅後腕立て伏せをしていたら気づいたら床で寝て朝を迎えてしまいました(イカ天)



 
 

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